App Analytics를 사용하면 iOS에서 앱에 대한 검색 광고를 탭하는 등 App Store를 검색하거나 탐색하는 동안 앱을 검색하는 사용자 수를 확인하여 마케팅 및 메타데이터가 다운로드에 미치는 영향에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다. App Analytics를 사용하면 마케팅 활동을 측정하여 가장 효과적인 캠페인에 집중할 수 있습니다. 각 마케팅 캠페인에 대한 고유한 링크를 만들어 어떤 캠페인이 가장 많은 다운로드와 사용자당 평균 지출을 유도하는지 파악할 수 있습니다. StoreKit API를 통해 캠페인을 추적할 수도 있습니다. 그러나 다시 한 번 다운로드는 수익과 같지 않으며 수익 차트별 상위 국가는 iOS 수익 표에 정확히 동일한 이름(다른 순서)을 제공합니다. 유일한 차이점은 러시아가 상위 10위 안에 들어갈 수 있는 중국의 부재입니다. iOS 다운로드 측면에서 중국은 2018년에 주도했으며 미국과 일본이 그 뒤를 이었습니다. 정확한 수치는 App Annie가 사용할 수 없습니다. 상위 10위권은 캐나다를 제치고 10위권에 진입한 브라질과 처음으로 상위 10위권에 진입한 베트남을 제외한 성숙한 시장이 주를 이루고 있습니다.

금융 앱은 전 세계적으로 성장 카테고리입니다. 다시 한번, 우리는 인도가 2016 년보다 2018 년에 약 225 % 더 많은 다운로드로 성장 측면에서 선두를 달리고 있습니다. 브라질은 100%를 조금 넘는 것으로 나타났다. 티톡은 앱스토어에서 5분기 연속 1위를 기록한 앱 중 가장 많이 다운로드되었습니다. 유튜브는 2분기 연속 2위를 기록했다. 트위터는 2019년 1분기 앱 스토어 다운로드 1,170만 개를 돌파하여 16대 앱 다운로드를 기록했다. 이는 2015년 1분기 이후 트위터의 가장 높은 합계이며 전년 대비 3.6% 증가한 수치입니다. 그럼에도 불구하고 PUBG 모바일 다운로드의 29%는 중국에서 이루어졌으며, 또 다른 10%는 중국과 인도에서 나온 것으로, 전 세계 앱 다운로드 환경을 대표하는 다운로드 기반을 제시했습니다.

App Annie는 실험, 채택 및 유비쿼터스(실험, 확장 및 성숙이라는 단계의 명명)의 세 단계에 따라 개발을 매핑합니다. 지정된 시장은 이러한 단계를 거치며, 그 중 첫 번째 는 앱 다운로드, 두 번째 앱 사용 및 마지막 앱 수익을 유도합니다. App Annie 앱 다운로드 통계에는 타사 Android 다운로드가 포함되어 있으므로 중국에서 만든 앱 다운로드수가 엄청나게 많이 증가합니다. 따라서 2018년 의 총 앱 다운로드 수는 1,940억 건에 달합니다. 이는 2017년 1,780억 명에 달하는 규모입니다. 이는 상대적으로 완만한 증가를 나타내지만, 2016년 총 수치에 비해 35% 증가한 수치입니다. 위에서 우리는 전 세계 음식 배달 앱의 다운로드가 크게 증가하는 것을 논의했습니다. 여기에서는 2016년과 2018년 사이에 음식 및 음료 앱의 사용량이 크게 증가하고 있습니다(특히 성장 영역으로 확인된 퀵 서비스 레스토랑이 있는 레스토랑 별 앱 포함). 미국과 중국을 제외하고, 모바일 게임 다운로드의 가장 큰 시장은 주로 상대적으로 미숙합니다 (실제로, 이것은 미성숙의 표식이되는 경향이 있습니다). 그렇지 않으면 몇 가지 예외를 제외하고 앱 스토어와 Google Play 다운로드 간에 다소 대표적인 분할이 표시됩니다.

PUBG 모바일은 앱 스토어 다운로드의 비정상적으로 높은 비율을 보고, 하지만 플레이 스토어를 통해 이동 하지 않고 안 드 로이드에서 사용할 수 있습니다. Hole.io 및 아이덴티티 V는 앱 스토어 다운로드에 의해 지배된다. 우리는 모든 앱 스토어 다운로드를 전혀 보기 전에 7 위 ZEPETO (3,500 만 다운로드 이상)로 내려가야합니다. 위치 공유 앱 FindNow는 앱 스토어와 구글 플레이 다운로드의 혼합을 등록 할 수있는 유일한 다른 응용 프로그램입니다.